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智慧體育信息化教學設計案例(lì)分析

作者:C4gym時間:2022-02-13

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  上海師(shī)範(fàn)大學(xué)黎加(jiā)厚教授提出了信息教(jiāo)學設計(jì),即利用係統方法,以學習為中心,充分利用現代信息(xī)技術和信息資源,科學安排教學過程的各個環節和要素,實現教學過程的優化。利用(yòng)信(xìn)息技術(shù)構建信息環境,獲取和利用信息資源,支持學生的獨立探索和學習,培(péi)養學生的信息素養,提高學生的學習(xí)興趣(qù),優化教學效果。

  1.以學習為(wéi)中心,注重學習者學習能力的培養。,引導、監控和評價學生(shēng)的學習過程。

  2.充分利用各種信(xìn)息資源支持學習。

  3.以任(rèn)務驅動和問題解決為學習和研究活動的主線,在相關具體情況下確定和教授學(xué)習策略和技能。

  4.強調合作學習。這種合作學習不僅(jǐn)指學生、師生之間的合作,還包(bāo)括教師之間的合(hé)作,如跨年級、跨學科基於資源的學習。

  5.強調對學習過(guò)程和學習資源的評價。信息教學設計開發模式,編輯本段開發模(mó)式,分析教學目標。

  C4gym廣州驚奇—智慧體育信息化教學設計案例分析

  利用現(xiàn)代信息技術,將各種運(yùn)動技術、技(jì)術難點、重點、常見錯誤動作製作成課件,讓學生在課堂上(shàng)觀看,與學生分析比較,提(tí)出問題,回答問題,可以提高學生分析和解決問題的能力。例如:我(wǒ)將給出幾(jǐ)組(zǔ)跨越式跳高模擬鏡頭,讓學生進行合作學習:首先(xiān)分組觀(guān)察、比較、分析、溝(gōu)通、討論,首先(xiān)分小組(zǔ)觀察(chá)、比較、分析、交流(liú)、討論,最後得出跨躍式跳高的助跑(pǎo)、起(qǐ)跳、騰空、過(guò)竿落地等技術要求(qiú)及注意事項;然後分小組(zǔ)匯報各組討論結果;最後(hòu)由教師(shī)總結出跨躍式跳高的動作技術要領。,在教學軟件的幫助下,教師通過畫麵出現教師預先錄製好(hǎo)的示範動作、圖形分(fèn)解以及將蹲撐(chēng)——兩手撐墊屈臂——低頭——兩腳蹬地——提(tí)臀收腹——重心前移團身滾動——枕骨、肩、臀部依次觸墊——抱小腿團身(shēn)成蹲撐的(de)文字解(jiě)釋打印在屏(píng)幕上,結合課堂上的需要使畫麵重複播(bō)放、講解,加上教師(shī)在課堂上的示範。

  C4gym廣(guǎng)州驚奇—智慧體育信息(xī)化教學設計案(àn)例分析

  這樣,學生在大腦中形成清晰完整的技術動作印象,練習更有(yǒu)活力,更積極,更直觀地理解動作要點,掌握技術動作更(gèng)快。多媒體獨特的動畫(huà)技術和視聽剪輯,粘貼(tiē)組合技術,使學(xué)生能夠在強烈的現實場景中理解動作要點,用一(yī)半的努力得到(dào)兩倍的結果。

  最後,分析教學目(mù)標(biāo)是(shì)確定學生學習的主題,即與(yǔ)基本概念、基本原則、基本方(fāng)法(fǎ)或基本過程相關的知識內容,對教學活動後需要實現的目標進行(háng)整體描(miáo)述,包括學生通過本課程學習學(xué)習什麽知識和(hé)能力,將完成什(shí)麽創(chuàng)意產品和潛在的(de)學習結果。包括知識目標、能力目標和情感目標。

  C4gym廣州驚奇—智慧體育信息化教學設計案(àn)例(lì)分析

  學習問題和學習情境設計學習問題(包括問題、項目、差異等)是(shì)整個信息教學設計(jì)的關鍵。學習者的目標是澄清和解決問題(或回答問題、完成項(xiàng)目(mù)、解決差異),信息學習是通過解決(jué)具體情(qíng)況下的真實問題來實現學習目(mù)標。學習環境和學(xué)習資源。

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